光源方块
在《我的世界》中,光照是一个重要的机制,它影响着可见度、生物生成和植物生长。游戏中有三种主要的照明系统:光照等级、内部光照等级和渲染亮度。光照等级范围为0到15,0为最暗,15为最亮,它来源于天空和特定的发光方块。方块光由发光方块产生,并以泛洪填充算法传播,光线强度会随着与光源距离增加而减弱。天空光在晴朗白天为15,夜晚不减少,但生物生成由内部光照值决定。不透明方块阻挡天空光,透明方块则无影响,而滤光方块会减弱天空光。内部光照值用于游戏计算,影响生物生成、植物生长和日光传感器输出,它取决于天空光、时间和天气。渲染亮度基于光照等级、时间和天气计算,决定了方块和实体的最终亮度,游戏内有平滑光照机制,它通过混合光照等级来生成更真实的阴影和光晕效果。此外,游戏中还有一种特殊的“光方块”,这是一个隐形方块,允许地图制作者生成从0到15的任意光照等级,便于自定义地图的照明效果。