蝙蝠
蝙蝠是《我的世界》中一种被动的环境生物,它们通常在黑暗区域生成,尤其是在洞穴中。蝙蝠在游戏中不会掉落任何物品或经验值。它们通常漫无目的地飞来飞去,并会发出吱吱的叫声。蝙蝠倾向于向东飞行,有时会飞入岩浆中并着火。在闲置时,蝙蝠会倒挂在固体方块的底部,但不能挂在透明或非固体方块上。当玩家靠近倒挂的蝙蝠时,即使玩家是隐形的,蝙蝠也会飞走。蝙蝠不会与玩家或红石组件发生碰撞。蝙蝠的尺寸很小,通常不到一个方块高和宽。它们在游戏中的主要作用是增加环境的氛围感,并帮助玩家发现洞穴。在Java版中,蝙蝠使用“友好生物”的声音类别发出声音,而在基岩版中则有所不同。此外,游戏中的蝙蝠还有一些不同的外观变体,包括一些基于现实蝙蝠物种设计的版本。蝙蝠不会计入敌对生物上限,因为它们被视为环境生物。