交互实体
在《我的世界》中,交互实体是一种技术性的实体,主要用于地图或数据包的创建者,以追踪最后点击特定位置的玩家。它们只能通过`/summon`或`/execute summon`命令创建。交互实体是不可见的、无敌的,并且可以自定义大小。它们的边界框可以通过F3 + B调试快捷键查看。交互实体记录最后左键和右键点击它们的玩家的UUID,以及交互发生的时间。如果响应设置为true,左键点击交互实体会播放一个打拳的声音,右键点击会使玩家的手臂摆动。可以使用`/data get entity`命令查看最后与交互实体交互的玩家信息,这在数据包和地图创建中很有用。此外,可以更改它们的大小以匹配要检查的区域。交互实体有与之相关的实体数据,包含实体的各种属性,如宽度、高度、是否响应交互以及攻击和交互的相关信息。这些属性可以通过NBT标签进行配置,允许更精细的控制和自定义。