自选世界类型
《我的世界》中的“自助餐模式”(Buffet Mode)是一种世界生成类型,允许玩家在创建新世界时自定义世界的地形和生物群系。自从1.13版本引入以来,玩家可以选择在超平坦世界的基础上,进一步自定义地貌。与“单生物群系”(Single Biome)世界类型不同,“自助餐模式”提供了更广泛的选择,包括三种主要世界类型:主世界(Overworld)、类似下界的洞穴(Nether-like caves)和类似末地的浮岛(floating islands)。在这些类型中,玩家可以选择任意生物群系,并在所选维度中生成。这使得玩家能够创建独特的地形,例如在末地风格的浮岛上生成丛林生物群系,或是在下界风格的洞穴中体验主世界的生物群系。此外,所有温度和自然生成的结构都会与所选的生物群系保持一致。“自助餐模式”为玩家提供了极大的灵活性,可以创造出各种各样的游戏体验。旧版本的自助餐模式还曾提供过额外的生成器类型,但由于漏洞和缺乏支持,已在Java版1.18中移除。