艾米勒
《真人快打》(Mortal Kombat)是由Midway Games于1992年开发的一系列格斗电子游戏,并衍生出漫画、卡牌游戏、电影、动画电视剧和真人巡回演出等多种形式的媒体系列。该系列以其高水平的暴力场面而闻名,特别是其独特的终结技“终结技”,即将被打败的对手残忍杀死的特殊招式。围绕《真人快打》的争议在一定程度上促成了娱乐软件分级委员会(ESRB)视频游戏评级系统的建立。《真人快打》系列是全球最畅销的格斗游戏系列之一,也是有史以来收入最高的媒体系列之一。
最初的三部游戏及其更新版,《真人快打》(1992)、《真人快打II》(1993)和《真人快打3》(1995)均为2D格斗游戏。早期的游戏中,角色的操作方式几乎相同,主要区别在于特殊招式。从《致命联盟》到《真人快打:诡计》,每个角色都有三种战斗风格:两种徒手风格和一种武器风格。虽然该系列中使用的大多数风格都基于真实的武术,但有些是虚构的。例如,Goro的战斗风格是为了利用他有四只手臂这一事实而设计的。游戏中还有各种小游戏、可解锁的内容和隐藏的作弊码。《真人快打》的故事情节设定在一个由众多领域组成的虚构宇宙中,这些领域由古老的众神创造。玩家可以在游戏中操控各种各样的战士,参与到名为“真人快打”的武术锦标赛中。